封面:小天
编辑:Lyons
一提到上色,很多萌新都掏出了收藏夹里各式各样的色卡。
但一顿操作猛如虎过后,出现了头晕眼花四肢无力等翻车反应。
为啥选的明明是小清新配色,结果却是“塑料感”满满呢?
很简单,因为没有弄懂「基本配色理论」。
本文将从三个方面讲解,一共1475字,阅读耗时5分钟。
01 确定色彩主次 PRIMARY
色卡颜色确实很高级和谐,但是没有区分主次关系,怎么配都很难呈现效果。
小清新色卡
就像一部动漫,不可能只有男主和女主。
还要有绿叶配角,配角的演出是为了衬托主角并推动剧情的走向。
罗小黑主角C位
绘画中的色彩也是如此,不能完全依靠个人情感去决定上色。
如何判断颜色的主次之分?当然是从面积对比的角度出发。
主颜色就是图画中范围占比最大的颜色,以此类推,次要颜色也叫辅助色,点缀色是画面占比最小最纯的颜色。
小天老师演示
以上图为例。
橙黄色&橙红色为双主色,用来表达画面的信息和风格,色彩鲜明可以给人留下深刻的印象。
蓝色为辅助色,与主色不是同色系,可以形成对比,造成刺激活泼的效果,反之同色系可以形成稳定统一的画面。
点缀色为紫色、亮黄色,其散布在画面中,可以提高配色的张力,制造生动的视觉效果。
02 考虑配色比例 SCALING
确定完色彩主次之后,就需要确定占比,占比不确定会使得画面非常混乱。
所以要按配色比例来分配颜色面积,便于保证画面的协调。
常见的色彩配比
配色的黄金比例是70%为主色,25%为辅助色,5%为点缀色(70:25:5)。
但各种颜色面积的比例不需要强行控制,只需明确 主色 ≥ 辅色 +点缀色 即可。
主色与辅助色占比
在此建议画面中不宜使用超过3~4类色彩,会特别难控制画面效果。(大佬忽略)
一类色
注意!类指的是同色相,明度相差不大的一组颜色。
03 颜色渐变处理 ANAMOPHISIM
很多同学使用色卡,都不会考虑颜色变化,耿直地使用同一种,这样画面就会很单调。
因为大面积的单色,会使画面极度不和谐,混搭在一起比较刺眼。
固有色渐变后对比
色彩需要变化是配色的基本思想,不一定是色相层次的变化,还可以是明度、饱和度等层次变化。
希望作品氛围感强,细节感多,画面颜色上渐变一定要多。
渐变就是一块区域中同一种颜色由深色变化到浅色。
同色系渐变效果
同色系的颜色都可以做一些变化,例如靠上的头发偏淡一点,靠下的偏深。
固有色做渐变是有范围的,一般根据结构间的转折面去做过渡。
首先,我们要清楚每个部分的结构范围。
举一个很简单的例子,比如这张图的脸部结构是方框部分。
脸部区域与头部区域
头部结构是弧面部分,而二者之间的面积称为转折面。
圆圈部分为转折面
转折面使用纯色作为界限,其余部分均有色相上的渐变。
渐变过程:偏灰→纯色→浅蓝色→灰蓝色
这样,就可以一定程度告别上色脏乱差。
04 知识点总结 KNOWLEDGE
①确定色彩主次,主色是画面整体的色彩基调,辅助色与主色配合增加画面对比度和空间感,强调色与主色与之间一般有强烈对比,而辅助色介于二者之间。
②考虑配色比例,颜色不宜超过三类,各种颜色面积的比例控制只需明确 主色 ≥ 辅色 +点缀色 即可。
③颜色渐变处理,结构转面可以铺固有色作为界限,其余部分做渐变处理。想要画面氛围感强,细节感多,颜色上渐变一定要多。
上面所说的颜色搭配都是相对的,具体情况还是要根据画面来决定,但是你只要掌握了基本上色理论,加以练习定能呈现赏心悦目的画面效果。
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