原创专栏:战翼每周一课 | 作者:子安老师  编辑:酋长


 

场景原画太难了?!

 

只画建筑太单调,加小景又不知怎么把握精度。过度刻画抢风头,随意带过没效果。

 

战翼场景原画讲师子安老师,带来场景刻画小课堂,轻松学会日系小景的刻画方法。

【绘画教程】场景画的太单调,小景刻画没掌握?你要学会这样画

【绘画教程】场景画的太单调,小景刻画没掌握?你要学会这样画

 

步骤目录
01 结构分析
02 绘画流程
01 结构分析

 

在涉及日本题材的动漫或电影中献灯是常见的装饰元素。

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(动漫萤火之森)

 

献灯源于佛教,意为献纳的佛灯,后传入日本,成为重要的建筑元素之一。常设于寺庙、庭院以及神社等地。

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献灯不仅仅具有照明的功能,同时在日本人心中献灯还有指引已故亡灵的作用,特别在节日期间,往往会彻夜点亮。

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首先我们要去分析其基本结构与样式,献灯的材料一般为石质或木制,基本结构大体可以分成上下两部分。

 

上半部分为”笠”包含“火袋"起到照明的作用。

下半部分为“竿”起到支撑的作用,其上往往会刻有“献灯”“奉纳”等字样。

 

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(结构分析)

 

在以画建筑元素为主的小景训练中,单独绘制主建筑难免缺乏趣味,导致画面单调,这时可以适当添加一些简单的辅助元素来丰富画面,

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(元素搭配)

 

 

02 绘画流程

 

1)线稿。

起稿时交待清楚结构即可,这一步主要是要解决透视和构图问题。

透视可以建立一个简单的正方体框架或3D软件进行辅助。

构图则要注意物体之间的前后遮挡关系、疏密层次以及大小的错落。

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2)填充底色。

利用套索工具,快速选出整个轮廓区域,填充一个单色灰底,避免后续步骤画出区域外。

(前两个步骤可以置换:先做剪影再画线稿)

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3)填充固有色。

采用平涂的方式将每个物体分别填充固有色,这一步需要注意图层之间的关系。

 

线稿采用正片叠底模式位于最上层(适当的降低透明度)第二层为固有色(若是大场景,则分组分图层使其更细致)第三层为单色底剪影。

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4)绘制大光影。
新建正片叠底样式图层,使得暗部的颜色相对统一,画面整体感较好。
将每个物体的暗面与投影统一填色,植物的投影和暗部会相对复杂,可以先用简单的几笔交待出主要结构。

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(去除色彩信息进行检查)

 

5)细化。

确保光影大关系没有问题后,开始细化

 

稍微交待暗面后,要先从主体亮面开始绘制,不要陷入小区域的局部刻画,时不时停下笔看看整体的大效果。

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6)最终调整。
最后还可以调整一下对比度,添加些“小巧思”。(图例添加了蝴蝶)

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成品展示

 

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通过实例展示,你学会了嘛?其实场景原画没有那么难,从元素小景的绘制开始,尝试为你的画面加上丰富的场景吧!

 

下期预告↓

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