原创专栏:战翼每周一课 | 作者:战翼CG文化
今天分享一个关于树的绘画小技巧。
简单易懂,有原理可循。
希望大家能快速学会方法,
并设计创意性的大树来。
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1,树的横截面是一大圈年轮。
为了方便理解,我们将内部当做好多条管道,画树干的外皮时,多一些管道的变化。
2,树干的表皮可做裂痕,树皮有沟壑、树眼和表皮的青苔。
新鲜的青苔偏绿,干燥的青苔偏灰蓝,有些树的表皮还带刺。
3,树枝枝头的高度要有错落,不至于太对称。
画树枝要考虑三个维度的转折。
很多同学画树枝只画了两个维度,即上下左右。
还要考虑前后的维度。
其次,利用『空气球原理』,
将空气球分布出不同的疏密、大小等,树枝则从空气球中穿过。
4,树叶的原理,是将整片树叶理解为一团团的球体,分布大小、高低、明暗等,
可先画一团,复制后调整大小。
5,不管树干还是树叶,都可以用这种笔刷,带材质变化,参数如图。
学习完上述原理,就要学以致用。
所以,我们来设计一株神奇的怪物之树吧。(^o^)/
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①首先涂个剪影,带点灰艳对比,区分前后关系。
②考虑光源方向,增加受背光。
③增加闭塞区,区分大体块,如头,手臂,身体等,增加树叶。
④刻画树皮,青苔,树眼以及小树枝等细节。
吸引眼球的三种东西,其中之一是发光体,增加发光体能强化视觉效果。
⑤在手上也增加光球,在岩浆附近增加萤火光,增加效果,
在头部的裂缝处加蓝光,和嘴里的岩浆有融入感。
最后大功告成啦。
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想学画画,来战翼吧。
战翼CG文化(ID:zhanyiedu)
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