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模块化的课程——按照学员不同程度选择不同的模块

课程设置

模块1 原画师软件技法实战

独特的技巧和窍门帮助你迅速简化和归纳PS软件,即使零基础也能快速掌握PS作画所需各种功能,通过Q版角色设计实战巩固你的知识,学完本模块的课程,你就可以熟练的玩转PS和SAI,利用灰阶上色法和赛璐璐上色法设计出属于你自己的Q版角色!

  • 第1课 Photoshop高级技法入门篇
  • 第2课 Photoshop高级技法1
  • 第3课 高级技法复合应用(灰阶Q版上色)
  • 第4课 Photoshop高级技法2
  • 第5课 Sai与PS综合应用(赛璐璐上色)
  • 第6课 总结与修改作业

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模块2 原画师美术基础实战

没有美术基础能学原画吗?不会配色怎么办?为什么我画出来的颜色总是脏脏的?为什么造型总是不准?本模块将从审美、线稿、造型、光影、色彩各个方面着手,一次性解决你的各种绘画的疑难杂症!

  • 第1课 入门课:CG行业介绍、基础知识、审美与修养
  • 第2课 线稿画法(力量感+上升感)
  • 第3课 造型能力训练(正负型、固有色+受背光)
  • 第4课 素描课(光、影、空间)
  • 第5课 色彩课(色彩三要素+三大亮色+冷暖)
  • 第6课 色彩课范画

模块3 材质刻画高级技法

金银、绒毛、珠宝、砂石、衣服……不同的材质各有独特的属性及特点,为什么总是无法准确刻画?该柔软的地方不柔软,该坚硬的地方不坚硬?学完本模块,你就知道如何通过寥寥几笔或者颜色的变化,即可产生质的改变,从此画任何材质都能信手拈来!

  • 第1课 骨质(角、骷髅)、夜明珠
  • 第2课 绒毛、皮革
  • 第3课 金属(金银铜)
  • 第4课 翅膀(包括透视)
  • 第5课 布纹(五种概括方式)
  • 第6课 衣服不同款式、厚薄的体现
  • 第7课 总结与修改作业

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模块4 人体画法精讲

画人体如何快速上手?战翼CG从简化与概括开始,让你对人体结构迅速准确建立大框架,再细致剖析每块肌肉与骨骼,让你在细节上也能准确表达。厚涂+技法两种上色方便助你如虎添翼!最后的人体动态课帮你塑造出更生动更有气势的人物角色造型。

  • 第1课 人体简化大框架
  • 第2课 4个基本、结构简化、透视
  • 第3课 人体技法上色
  • 第4课 人体厚涂上色
  • 第5课 人体高级解剖
  • 第6课 人体微动态(俾补缺漏细节、
    体块间的衔接盲点)
  • 第7课 人体动态(男女老少胖瘦)
  • 第8课 总结与修改作业

模块5 装备设计理论(快速技法篇)

装备设计是游戏原画设计中最重要的基本功之一,本模块通过分析中西方装备差异、归纳及简化装备设计套路,帮助新手可以直接套用,快速掌握装备设计要领,同时通过灰阶上色、线稿上色、特效处理等手段,让你在短时间内高效率地画出符合商业要求的装备设计。

  • 第1课 中西方文化简析
  • 第2课 什么是设计
  • 第3课 装备设计套路1--7
  • 第4课 装备设计套路8--13
  • 第5课 灰阶裸模+装备
    (区分固有色,做弱对比)
  • 第6课 回归线稿、整理设计
  • 第7课 灰阶上色(套色方式+技法整控)
  • 第8课 特效处理
  • 第9课 总结

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模块6 装备设计理论(进阶厚涂篇)

本模块通过动态比例、外轮廓概括法、套色技法、花纹设计理论、光影空间刻画等一系列理论+实战的方法,进一步完善和提高你的装备道具设计能力,适合不满足于通过简单套路快速做装备设计的你。(注:本模块需要较高的绘画基础要求,否则可能跟不上教学进度,报名前请先发作品给咨询老师确定是否达标)

  • 第1课 中西方文化简析
  • 第2课 什么是设计
  • 第3课 动态比例
  • 第4课 外轮廓款式、套色
  • 第5课 花纹设计
  • 第6课 光影空间刻画
  • 第7课 细化、加特效
  • 第8课 总结

模块7 面部刻画实战

当你在做人物角色设计的时候,为什么总是无法准确抓到角色的特点,画出来都是是千篇一律的poker face?本模块的课程,将从五官结构、妆容、发型、性格塑造等方面,理论加实践,教你如何设计出有灵魂有性格的角色!

  • 第1课 五官结构分析
  • 第2课 面部妆容分析与刻画
  • 第3课 发型分析
  • 第4课 角色性格分析与塑造
  • 第5课 头像范画
  • 第6课 总结与修改作业

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模块8 原画怪物设计实战

如何设计不同种类的游戏怪物? 创作游戏怪物的灵感从哪里来? 如何赋予动物不同的特性和细节,让其怪物的属性更加明确? 本模块怪物概念设计课程将从设计思路到绘画技法等全方位为你详细讲解。

  • 第1课 怪物设计题材分析
  • 第2课 设计套路分析
  • 第3课 由简单造型到复杂造型
  • 第4课 怪物设计范画(上)
  • 第5课 怪物设计范画(下)
  • 第6课 总结与修改作业

这么多模块都看晕了!我该怎么选课?

学生入学前后作品对比

他们学完是这个样子,你,学完以后也是这个样子!

更多学生作品

还有谁,想和他们一样成为大触?

讲师介绍

陈战上课照片园

陈战   战翼CG首席讲师

  • 概念设计师, CG艺术家,战翼CG文化教育创始人,教学总监
  • 毕业于台湾高苑科技大学
  • 于大陆,台湾,澳门两岸三地成功举办多次CG绘画讲座
  • 前深圳CCGAA公司特训班A级CG讲师
  • 广东高校沙龙专区客座讲师 特邀评委  数码会联盟特邀讲师
  • 艺术细胞,幻想学院,CG窝,CG牧场等网络平台常驻讲师
  • WACOM中国专家委员会评委  CCN特邀讲师
  • 2014年创办战翼之光文化传播有限公司及战翼CG文化教育培训基地
  • 2014年下半年创办艺术细胞网络公益平台
  • 代表作品《饕餮》 《听》《渺》《猩球崛起》《七宗罪》系列等
  • 学生超过600人,现已分部全国各CG行业默默耕耘中,部分已是行业主力军

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