每周一课:如何用简单基础几何做设计(理论+案例)

原创专栏:战翼每周一课   |   作者:战翼CG文化


 

生活中常见的几种几何造型,类似于锥形、长方体、圆柱、球体等,

通过简单的变形和重新组合,可以产生新的物件。

我们在绘画时,就可以利用这种原理,拆解形状较为复杂的物体,如人体肌肉。

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今天我们就通过简单的几何结构概括,教大家如何利用这种基本的几何体绘出『哥布林』。

1.用基本几何的变形与组合起一个基本形。可以配合辅助线来理清透视的关系。

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2.整理形状,去掉一些不必要的辅助线,同时带出手背光。

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3.铺固有色,加上角色的五官和衣服。

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4.增加调子和色彩,调整好形状。

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5.添加细节,强化投影和高光,增加立体感,即可完成。

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这种方法,是不是快速很多了呢?

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想学画画,来战翼吧。

战翼CG文化(ID:zhanyiedu)

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