5大原理揭秘合成怪兽的设计技巧(附青蛙鹿小教程)

原创专栏:战翼每周一课   |   作者:战翼CG文化


5大原理揭秘合成怪兽的设计技巧(附青蛙鹿小教程)

今天为大家分享下关于合成怪兽的理论与设计方法。

 

一、怪物的结合方式

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1,同骨相连

人马头,人和马的脊椎相接,鱼翅接手,

鱼翅和鱼鳍和肱骨、尺骨、脊椎、股骨及胫骨连接。

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2,夸张变形

将身体的某些部分强化放大,变成有特征的部分。

强化胸肌,弱化腹肌,或者强化肚子,弱化胸肌,弱化大臂,强化小臂和手掌等。

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3,择性删除

删除四肢,头尾,腔块等。

如删除手臂,删除盆腔,强化上身,眼睛移动到背部。

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4,异态结合

能量体、科技、自然元素(火,水等)肉瘤,拉丝等。

如手臂加腐烂和肉瘤,头部腹部增加能力光体。

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5,自我否定

嘴巴是否只有一个?腔块是否只能三个?眼睛是否一定在脸上?

如增加一个头腔,头腔各有一只眼睛等。

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二、合成怪的融合度

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不是每两种或以上的动植物结合都会和谐。

当物种的环境和品种相差太远,融合度会更困难。

如食肉动物一般不长角,食草动物一般有角。

有些动物生长于沙漠,有些沾水,难以相容。

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如橙汁+牛奶会使牛奶沉淀o(╯□╰)o

三、创作合成兽

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青蛙长颈鹿

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